person using macbook pro on table
|

Geriausios animacijos kūrimo programos

Atsir­adus įvairi­oms ani­maci­jos kūri­mo pro­gramoms, šis menas tapo prieina­mas tiek pro­fe­sion­alams, tiek mėgė­jams. Šiame straip­sny­je apžvel­gsime keletą pop­u­liari­ausių ir efek­tyvi­ausių ani­maci­jos pro­gram­inės įran­gos, aptar­sime jų funkci­jas ir gal­imybes, padėsiančias pasirink­ti tin­kamą įrankį savo kūry­binėms idėjoms įgyvend­in­ti..

Programos 2d animacijai

Šiose pro­gramose yra dau­gy­bė pieši­mo ir vaiz­do įrašų reda­gav­i­mo įrankių, lei­džiančių ani­ma­to­ri­ams ir menininkams kur­ti patrauk­lias istori­jas, pro­duk­tus ir per­son­ažus.. 

Adobe Animate

Kaina: nuo 22 USD per mėnesį 
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 7 dienos

Adobe Animate sąsaja

„Adobe Ani­mate“ („Adobe Flash Pro­fes­sion­al“) yra galin­gas pro­fe­sion­alus įrankis inter­ak­tyvi­am dau­gia­lypės ter­pės turiniui kur­ti. Ši pro­gra­ma lei­džia var­to­to­jams kur­ti ani­maci­jas įvairi­oms plat­for­moms, įskai­tant žini­atin­klį, mobil­i­u­o­sius įrenginius ir tele­viz­ijos laidas. Ypatin­ga „Adobe Ani­mate“ ypaty­bė yra jos lanks­tu­mas dirbant su vek­torine ir ras­trine grafi­ka, todėl jis tin­ka­mas kuri­ant aukš­tos koky­bės ani­maci­jos pro­jek­tus su paly­gin­ti mažu fai­lo dydžiu..

„Adobe Ani­mate“ turi patogią ir intu­ityvią sąsają, kuri lei­džia net pradedantiesiems var­to­to­jams leng­vai išmok­ti ani­maci­jos pagrindus. „Adobe Ani­mate“ siū­lo platų pieši­mo įrankių asor­ti­men­tą, įskai­tant įvair­ius tep­tukus, for­mas, for­ma­tus, tek­sto įrankius ir sąsają su iš anksto sukon­figūruotų ištek­lių bib­liote­ka. Viena iš pagrin­dinių funkci­jų yra gera laiko juos­ta, lei­džianti visiškai valdyti kiekvieną kadrą, lei­džianti dirbti efek­tyvi­ai ir kur­ti sudėtin­gas paruoš­tas sekas..

Toon Boom Harmony

Kaina: nuo $28
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 21 diena

Toon Boom Harmony programos sąsaja

Toon Boom Har­mo­ny yra vien­as iš pir­mau­jančių 2D ani­maci­jos pro­gram­inės įran­gos sprendimų, plači­ai nau­do­ja­mas ani­maci­jos pra­monės pro­fe­sion­alų įvairi­ais for­matais. Šis galin­gas ir geras įrankis siū­lo dau­gy­bę gal­imy­bių kur­ti tradicinę ir paruoštą skait­meninę ani­maci­ją. Viena iš pagrin­dinių „Toon Boom Har­mo­ny“ ypaty­bių yra jos lanks­tu­mas: pro­gra­ma palaiko ir įrengini­ams pagrįstą, ir kadras po kadro ani­maci­ją, todėl ani­ma­to­ri­ai gali pasirink­ti tin­kami­ausią metodą, prik­lau­so­mai nuo pro­jek­to..

„Har­mo­ny“ pateikia­mas su dideliu dažy­mo įrankių rink­iniu, kuri­ame yra įvair­ių tep­tukų, efek­tų ir kom­pon­av­i­mo gal­imy­bių. Jo vek­torini­ai įranki­ai yra žino­mi dėl dide­lio tik­slu­mo ir lanks­tu­mo, todėl leng­va dirbti ir kur­ti sklandžius, detal­ius vaiz­dus. „Toon Boom Har­mo­ny“ taip pat teikia pažangius spalvų korek­ci­jos ir tek­stūrav­i­mo įrankius, kurie labai supa­prasti­na tiesioginės ani­maci­jos vaizdų ir pro­duk­tų kūri­mo pro­cesą..

Procreate

Kaina: 10 €
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: nėra

Procreate sąsaja

Pop­u­liari skait­meninės tapy­bos pro­gramėlė Pro­cre­ate ypač pop­u­liari tarp iPad menininkų. Ši pro­gra­ma sujun­gia intu­ityvią var­to­to­jo sąsają ir platų gal­ingų pieši­mo įrankių asor­ti­men­tą, todėl puiki­ai tin­ka tiek pro­fe­sion­aliems menininkams, tiek mėgė­jams. Nau­do­da­mi įvair­ius tep­tukus, efek­tus ir gerą tech­niką, galite sukur­ti sudėtin­gus ir išsamius įvair­ių for­matų vaiz­dus koky­biškai..

Viena iš pagrin­dinių dar­bo Pro­cre­ate ypaty­bių yra turtin­ga šepečių bib­liote­ka, api­man­ti viską nuo tradicinių laik­menų, tok­ių kaip aliejini­ai dažai ir akvarelė, iki labi­au eksper­i­men­tinių ir abstrakčių įrankių. Var­to­to­jai gali pri­taikyti šiu­os šepečius, kad sukurtų unikalių savy­bių pagal savo baig­to dar­bo stil­ių. Be to, pro­gra­ma palaiko slu­ok­snius ir maskav­imą, suteik­dama menininkams lanks­tu­mo ir gerą savo dar­bo bei vaizdų kon­trolę..

Pieštukas2D

Kaina: Nemoka­ma

Pencil2D programos sąsaja

„Pencil2D“ yra leng­va, leng­vai nau­do­ja­ma 2D ani­maci­jos pro­gra­ma, kuri­o­je pagrin­di­nis dėmesys skiria­mas papras­tu­mui ir prieina­mu­mui. Tai ide­ali­ai tin­ka pradedantiesiems ani­ma­to­ri­ams ir tiems, kurie nori išmok­ti ani­maci­jos pagrindus be var­go su pažanges­nėmis pro­gramomis. Pagrin­di­nis „Pencil2D“ bruožas yra dėmesys kadro po kadro ani­maci­jai, kuri pade­da var­to­to­jams sukur­ti sklandžius ir dinamiškus jude­sius nau­do­jant tradicinius pieši­mo būdus..

Pencil2D siū­lo min­i­mal­istinę sąsają, kuri nėra per­krauta pertek­linėmis funkci­jomis, todėl moky­mosi proce­sas tam­pa lengves­nis ir supran­tames­nis. Pro­gra­ma palaiko ir vek­tor­inę, ir ras­trinę grafiką, todėl ani­ma­to­ri­ai gali lanksči­ai pasirink­ti tin­kamą pieši­mo stil­ių. „Pencil2D“ lei­džia leng­vai per­jungti slu­ok­snius ir kadrus, kad galė­tumėte sklandži­ai ir leng­vai kur­ti vaiz­do įrašus.

„Clip Studio Paint“.

Kaina: nuo $14 / mėn.
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 3 mėne­si­ai

Clip Studio Paint sąsaja

„Clip Stu­dio Paint“, anksči­au žino­ma kaip „Man­ga Stu­dio“, yra viena iš pir­mau­jančių pieši­mo pro­gramų, pop­u­liari tarp komik­sų menininkų, ilius­tra­torių ir mangų kūrėjų. „Clip Stu­dio Paint“ siū­lo platų skait­meninio tapy­mo ir ilius­trav­i­mo gal­imy­bių spek­trą, taip pat api­ma 2D kūri­mo gal­imybes. Jis ypač žino­mas dėl savo pažangių funkci­jų, kurios palengv­ina komik­sų ir mangų kūri­mo pro­cesą. Ši ver­si­ja turi pažan­gias 2D ani­maci­jos funkci­jas, įskai­tant reda­gav­imą po kadro ir fotoa­para­to valdymą, o tai labai svar­bu kuri­ant dinam­inę ani­maci­ją..

Viena iš pagrin­dinių „Clip Stu­dio Paint“ savy­bių yra galin­ga šepetėlių sis­tema, lei­džianti menininkams sukur­ti įvairi­au­sias tek­stūras. Šepeči­ai svyruo­ja nuo tradicinių imitaci­jų, tok­ių kaip akvarelė ir aliejus, iki spe­cial­izuotų, tok­ių kaip plaukų ar audinių šepeči­ai. Var­to­to­jai gali tin­k­in­ti kiekvieną tep­tuką, kad jis ati­tik­tų savo tapy­bos stil­ių, ir atsisiųsti tep­tukus bei dalytis jais su kitais var­to­to­jais.

Programos 3d animacijai

Šios pro­gramos siū­lo pažan­gias funkci­jas, tokias kaip detalus skulp­tūros, sudėtin­gas take­lažas ir tikroviš­ki vaiz­do efek­tai, todėl jos yra būti­nos kuri­ant įspūdin­gus 3D pro­jek­tus fil­mu­ose ir vaiz­do žaidimu­ose.

Autodesk Maya

Kaina: nuo 126 € / mėn
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 1 mėn

Autodesk Maya sąsaja

„Autodesk Maya“ yra viena iš galin­giausių ir plači­au­si­ai nau­do­jamų 3D mod­eli­av­i­mo, atvaiz­davi­mo ir vaiz­do efek­tų pro­gram­inės įran­gos filmų, žaidimų dizaino ir architek­tūros atvaiz­davi­mo pra­monė­je. Šis išsamus pro­gram­inės įran­gos sprendi­mas var­to­to­jams siū­lo platų įrankių rink­inį, lei­džiantį sukur­ti tikroviškus 3D sim­bolius, įtraukiančius vaiz­dus ir detal­ius vir­tu­al­ius pasaulius..

Maya redak­to­ri­aus ypaty­bė yra jos lanks­tu­mas ir pri­taiky­mas. Maya siū­lo galin­gas mod­eli­av­i­mo gal­imybes, įskai­tant dau­giakam­pį, NURBS ir padalin­ių mod­eli­av­imą, lei­džiantį menininkams ir dizaine­r­i­ams kur­ti tik­sli­ai ir tik­sli­ai. Maya siū­lo pažan­gias take­lažo ir nulupi­mo tech­nologi­jas, taip pat sudėt­ingų ani­maci­jos sce­nar­i­jų kūri­mo sis­temą.

Blender

Kaina: Nemoka­ma

Blenderio sąsaja

„Blender“ yra nemoka­ma atvi­ro­jo kodo pro­gram­inė įran­ga, skir­ta 3D mod­eli­av­imui, atvaiz­davimui, post­pro­duk­ci­jai, inter­ak­tyvi­am kūrimui ir atkūrimui. Dėl savo galios ir lanks­tu­mo ši kelių plat­for­mų pro­gra­ma pasitvirti­no kaip viena uni­ver­sali­ausių ir geri­ausių įrankių 3D grafikos sri­ty­je. Blender yra ypač pop­u­liarus tarp neprik­lau­somų menininkų, mažų studi­jų ir stu­den­tų, nes suteikia platų funkci­jų spek­trą be jok­ių licen­ci­jų mokesčių. Jis pasiekia­mas tiek „Lin­ux“, tiek „Win­dows“ arba „MacOS“. Pro­gra­ma siū­lo dau­gy­bę mokamų šablonų, kuri­u­os galite atsisiųsti ir nau­doti savo pro­jek­tu­ose. Dėl to pro­gra­ma yra ide­ali rinko­daros priemonė, nes ani­mac­inį tur­inį gal­i­ma įtrauk­ti į sve­tainę ar tin­klaraštį, taip pat įkelti į YouTube. 

„Blender“ siū­lo visą 3D mod­eli­av­i­mo ir 3D ani­maci­jos įrankių rink­inį, įskai­tant dau­giakam­pio, skulp­tūros ir NURBS mod­eli­av­imą, todėl jis tin­ka įvairiems kūry­bini­ams pro­jek­tams, nuo paprastų objek­tų iki sudėt­ingų scenų. Blender taip pat suteikia pradedantiesiems galin­gas pieši­mo ir take­lažo gal­imybes, lei­džiančias var­to­to­jams kur­ti sudėtin­gas ani­maci­jos sce­nas su aukš­to lygio jude­sio valdy­mu..

Viena iš pagrin­dinių „Blender“ ypaty­bių yra inte­gruo­tas atvaiz­davi­mo varik­lis, įskai­tant galin­go „Cycles“ ren­dere­rio palaikymą, kuris siū­lo foto­re­al­is­tišką atvaiz­davimą. Dėl šios funkci­jos „Blender“ ypač patrauk­lus kuri­ant vaiz­dinius efek­tus, architek­tūrinius atvaiz­dus ir ani­macinius fil­mus.. 

Kinas 4D

Kaina: nuo 10 € / mėn
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 14 dienų

Cinema 4D programos sąsaja

Cin­e­ma 4D yra pro­fe­sion­ali 3D mod­eli­av­i­mo, atvaiz­davi­mo ir jude­sio grafikos pro­gram­inė įran­ga, kurią sukūrė MAXON. Jis yra plači­ai žino­mas dėl savo papras­tu­mo ir gal­ingų gal­imy­bių, todėl yra pop­u­liarus tarp grafikų ir jude­sių dizainer­ių. „Cin­e­ma 4D“ yra ypač gei­džia­ma jude­sio grafikos ir ani­maci­jos pra­monės nau­jokų dėl gre­itų dar­bo eigos ir gal­imy­bės gre­itai pasiek­ti aukš­tos koky­bės rezul­ta­tus. Jis pasiekia­mas tiek „Lin­ux“, tiek „Win­dows“..

„Cin­e­ma 4D“ siū­lo plačias 3D mod­eli­av­i­mo gal­imybes, įskai­tant dau­giakam­pio mod­eli­av­i­mo, skulp­tūros ir NURBS įrankius, padedančius kur­ti sudėtin­gus ir detal­ius 3D objek­tus. Be to, Cin­e­ma 4D turi gal­ingų ani­maci­jos gal­imy­bių, įskai­tant pažan­gias take­lažo ir parašo ani­maci­jos tech­nologi­jas, todėl puiki­ai tin­ka kuri­ant sudėtin­gas ani­macines sce­nas ir per­son­ažus. Viena iš „Cin­e­ma 4D“ pri­val­umų yra jos atvaiz­davi­mo sis­tema, kuri api­ma inte­gruotą CINEMA 4D ren­derį ir palaiko trečiųjų šal­ių atvaiz­davi­mo priemones – „Red­shift“ ir „OctaneRen­der“. Šios gal­imy­bės lei­džia piešti ir kur­ti aukš­tos koky­bės atvaiz­dus bei tikroviškus vaiz­do efek­tus.

3ds maks

Kaina: nuo 88 € per metus
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 1 mėn

3ds max programos sąsaja

Tai pro­fe­sion­ali 3D mod­eli­av­i­mo ir atvaiz­davi­mo pro­gram­inė įran­ga, plači­ai nau­do­ja­ma žaidimų pra­monė­je, architek­tūrini­ame atvaiz­davime ir vaiz­do efek­tų gamy­bo­je. Nau­jokams jis žino­mas dėl savo gal­ingų mod­eli­av­i­mo įrankių, dau­gy­bės funkci­jų, skirtų aukš­tos koky­bės atvaiz­davi­mo parink­tims, todėl tai yra vien­as iš pir­mau­jančių įrankių 3D grafikos ir ani­maci­jos pra­monė­je. Jis pasiekia­mas tiek „Lin­ux“, tiek „Win­dows“..

3ds Max turi pažangius dau­giakampių mod­eli­av­i­mo įrankius, kurie lei­džia var­to­to­jams kur­ti išsamius ir sudėtin­gus 3D mod­elius. Pro­gramo­je taip pat yra gal­ingų tek­stūrav­i­mo ir apšvi­eti­mo įrankių, lei­džiančių piešti ir kur­ti tikroviškas vaiz­do įrašų sce­nas bei per­son­ažus. 3ds Max sis­tema suteikia lanksčias gal­imybes kur­ti sudėtin­gus jude­sius ir ani­maci­jos sekas, įskai­tant atvirkšt­inės kine­matikos ir mor­fav­i­mo sis­te­mos nau­do­jimą..

Houdini

Kaina: nuo 25 € per metus
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 30 dienų

Houdini sąsaja

„Side­FX“ sukur­tas „Hou­di­ni“ yra vien­as pažan­giausių 3D grafikos paketų, ypač verti­na­mas dėl gal­ingų įrankių, skirtų sudėtingiems dinamini­ams mod­eliams ir vaiz­dini­ams efek­tams kur­ti. Ši pro­gram­inė įran­ga plači­ai nau­do­ja­ma kuri­ant fil­mus ir žaidimus, siekiant sukur­ti tikroviškas ir sudėtin­gas sce­nas, kuri­oms reikalin­gas detalus fizinių pro­cesų, tok­ių kaip ugnis, dūmai, skysči­ai ir sunaikin­i­mas, mod­eli­av­i­mas. Jis pasiekia­mas tiek „Lin­ux“, tiek „Win­dows“..

Viena iš pagrin­dinių „Hou­di­ni“ ypaty­bių yra pro­cedūri­nis požiūris į mod­eli­av­imą, kuris lei­džia var­to­to­jams kur­ti sudėtingesnes ir lankstesnes sce­nas su aukš­to lygio kon­t­role. Šis meto­das daro pakeitimų ir mod­i­fikaci­jų pro­cesą pato­ges­nį ir efek­tyves­nį pradedantiesiems, nes vienos scenos dalies pakeiti­mai automatiškai paveikia kitus susi­ju­sius ele­men­tus. Hou­di­ni taip pat siū­lo plačias VFX gal­imybes, įskai­tant spe­cial­izuo­tus dalelių, dūmų, ugnies, skysčių ir kietųjų medži­agų kūri­mo meto­dus. Šie įranki­ai lei­džia sukur­ti įspūdin­gus ir tikroviškus vaiz­dinius efek­tus, kuri­u­os gal­i­ma pamatyti dauge­ly­je pop­u­liar­ių ir AAA žaidimų – tai išsami­au aptaria­ma kurse «Spe­cial­iųjų efek­tų kūri­mas Hou­di­ni FX» iš XYZ mokyk­los.

Kitos animacijos programos

Surinkome dar keletą redak­torių, kuri­u­ose galite kur­ti ir 2D, ir 3D. 

After Effects

Kaina: nuo 26,43 € per mėn.
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 7 dienos

After Effects sąsaja

„Adobe After Effects“ yra galin­gi vaiz­do efek­tai, GIF, jude­sio grafi­ka ir kom­pon­av­i­mo pro­gram­inė įran­ga, plači­ai nau­do­ja­ma vaiz­do įrašų gamy­bos ir post­pro­duk­ci­jos pra­monė­je. Ši „Adobe“ pro­gra­ma su aiškia ir papras­ta sąsa­ja lei­džia var­to­to­jams kur­ti sudėtin­gas ani­maci­jas, der­in­ti vaiz­do įrašą su grafini­ais ele­men­tais ir vaiz­do medži­a­gai pri­taikyti įvair­ius vaiz­dinius efek­tus..

Viena iš pagrin­dinių After Effects ypaty­bių yra gal­imy­bė dirbti su slu­ok­s­ni­ais, todėl var­to­to­jai gali manip­uli­uoti skirtin­gais kom­pozi­ci­jos ele­men­tais neprik­lau­so­mai vien­as nuo kito. Tai suteikia daug lanks­tu­mo kuri­ant sudėtin­gus efek­tus ir ani­maci­jas. Tai api­ma dau­gy­bę įrankių, įskai­tant kine­matografinius efek­tus, pvz., sulėt­in­ti arba pagre­it­in­ti laiką, taip pat tek­sto ir objek­tų ani­maci­ją. After Effects taip pat žino­mas dėl savo kom­pon­av­i­mo gal­imy­bių, lei­džiančių var­to­to­jams sujungti kelis vaiz­do kli­pus, jude­sius ir vaiz­dus, ​​kad būtų sukur­tas vien­as galu­ti­nis pro­duk­tas. Nau­do­da­mi tokias funkci­jas kaip rak­tų įved­i­mas, seki­mas ir roto­skopi­ja, galite leng­vai inte­gruoti vaiz­do vaiz­dinius efek­tus, ani­maci­ją ir grafiką į tiesioginius vaiz­do įrašus. Jis pasiekia­mas tiek „Lin­ux“, tiek „Win­dows“..

ZBrush

Kaina nuo 1051 €
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 1 mėn

ZBrush programos sąsaja

ZBrush, sukur­tas Pixo­log­ic, yra vien­as iš pir­mau­jančių skait­meninių skulp­tūrų ir tek­stūrav­i­mo paketų, plači­ai nau­do­jamų filmų, žaidimų dizaino ir ilius­tracijų sri­tyse. Šis įrankis lei­džia menininkams kur­ti labai detal­ius 3D mod­elius ir GIF, nau­do­jant intu­ityvią ir paprastą sąsają, imi­tuo­jančią dar­bo su moliu pro­cesą. Dėl šios funkci­jos ZBrush ypač pop­u­liarus tarp skulp­torių ir kon­cep­ci­jos menininkų, kuriems reikia gre­itai paver­sti savo idė­jas į 3D ir sukur­ti judesį vaiz­do įrašu­ose..

Pagrind­inė „ZBrush“ stipry­bė slypi galin­go­je dinamiško­je teseli­av­i­mo sis­te­mo­je, vad­i­namo­je „DynaMesh“, kuri pade­da var­to­to­jams lais­vai kur­ti, nesi­jau­d­i­nant dėl ​​tin­kle­lio topologi­jos. Tai reiškia, kad menininkai gali sutelk­ti dėmesį į kūry­binį pro­cesą nesi­blašky­da­mi nuo tech­ninių 3D mod­eli­av­i­mo aspek­tų. Taip pat siū­lo pažangius mod­elių detal­iza­v­i­mo įrankius, įskai­tant šepečių sis­temą, lei­džiančią real­izuoti smulki­au­sias detales ir tek­stūras. „ZBrush“ turi galin­gas tek­stūrav­i­mo ir dažy­mo funkci­jas, lei­džiančias menininkams pri­taikyti spal­vas ir tek­stūrą tiesio­giai savo 3D mod­eliams. Tai api­ma polip­ieši­mo ir UV gal­imybes, todėl „ZBrush“ yra papras­tas ir pato­gus įrankis kuri­ant atvaiz­duoti paruoš­tus per­son­ažų ir objek­tų ani­maci­jos kadrus..

Substance Painter

Kaina: 27 €
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 30 dienų

Substance Painter sąsaja

„Adobe“ sukur­ta „Sub­stance Painter“ yra pažan­gi GIF kūri­mo ir 3D tek­stūrav­i­mo ir dažy­mo pro­gram­inė įran­ga, plači­ai nau­do­ja­ma žaidimų dizaino, filmų ir vaiz­do efek­tų pra­monė­je. Nau­do­da­mi šį įrankį menininkai gali pri­taikyti detal­ias tek­stūras 3D mod­eliams real­iu laiku, kur­da­mi aukš­tos koky­bės medži­a­gas su tikroviškais efek­tais ir papras­tais pavirši­ais. „Sub­stance Painter“ turi intu­ityvią, paprastą sąsają ir galin­gus tep­tukus, slu­ok­snius ir medži­a­gas, padedančias menininkams sukur­ti sudėtin­gas tek­stūras vaiz­do įrašu­ose labai tik­sli­ai ir kūry­biškai..

Čia galite dirbti vaiz­do įrašų rengyk­lė­je su PBR (Phys­i­cal­ly Based Ren­der­ing) tek­stūromis, kurios tapo šiuo­laikinio 3D mod­eli­av­i­mo ir vizual­iza­v­i­mo stan­dar­tu. Tai lei­džia leng­vai kur­ti medži­a­gas, kurios tikroviškai sąveikau­ja su apšvi­etimu ir aplin­ka, todėl mod­eli­ai atro­do gyvy­binges­ni ir įtik­i­names­ni..

Unity

Kaina: nuo 169 € per mėnesį, stu­den­tams nemoka­ma
Ban­do­ma­sis laiko­tarpis: 7 dienos

Unity programos sąsaja

Žaidimų ir inter­ak­tyvių 3D pro­gramų kūri­mo plat­for­ma su aiškia sąsa­ja, plači­ai žino­ma dėl savo gebėji­mo kur­ti tur­inį įvairiose plat­for­mose. Šis varik­lis yra pop­u­liarus tarp visų lygių žaidimų kūrėjų, nuo neprik­lau­somų kūrėjų iki didelių studi­jų, dėl savo įperka­mu­mo, papras­to nau­do­ji­mo ir dau­gy­bės funkci­jų. „Uni­ty“ palaiko dau­gy­bę plat­for­mų, įskai­tant asmeninius kom­pi­u­terius, kon­soles, mobil­i­u­o­sius įrenginius, VR ir AR, todėl tai yra ide­alus pasirinki­mas kuri­ant įvair­ius inter­ak­tyvius pro­jek­tus..

„Uni­ty“ yra žino­ma dėl savo lanksčios C# sce­nar­i­jų sis­te­mos, kuri lei­džia kūrė­jams sukur­ti sudėt­ingą žaidi­mo logiką ir inter­ak­tyvumą. Šis lanks­tu­mas kar­tu su didele turimų ištek­lių ir priedų bib­liote­ka Uni­ty Asset Store labai pagre­iti­na žaidimų ir pro­gramų kūri­mo ir įtrauki­mo į nau­jas funkci­jas bei funkcionalumą..

Uni­ty taip pat palaiko pažan­gias atvaiz­davi­mo tech­nologi­jas, įskai­tant tikrovišką apšvi­etimą ir šešėlius, taip pat šešėlių ir vaiz­do efek­tų palaikymą, lei­džiantį kur­ti įspūdin­gus vizualin­ius pro­jek­tus.. 

Unreal Engine

Kaina: Nemoka­ma

Unreal Engine programos sąsaja

„Epic Games“ sukur­ta vaiz­do įrašų rengyk­lė „Unre­al Engine“ yra viena iš paprasči­ausių, galin­giausių ir plači­au­si­ai nau­do­jamų žaidimų varik­lių pra­monė­je, siūlan­ti kūrė­jams platų įrankių spek­trą aukš­tos koky­bės žaidi­mams ir inter­ak­tyviems potyr­i­ams kur­ti. Jo pop­u­liarumą lemia aukš­ta vaiz­do koky­bė ir tikrovišku­mas, kurį gal­i­ma pasiek­ti nau­do­jant jį, taip pat gebėji­mas palaikyti kelių plat­for­mų kūrimą, įskai­tant kon­soles, asmeninius kom­pi­u­terius, mobil­i­u­o­sius įrenginius ir VR..

„Unre­al Engine“ yra žino­mas dėl savo intu­ityvios sąsajos ir pažan­gaus grafikos varik­lio, api­mančio pažan­gias atvaiz­davi­mo, apšvi­eti­mo ir vaiz­do efek­tų gal­imybes. Tai lei­džia kur­ti žaidimus su nuostabia grafi­ka ir išsamiomis vaizd­inėmis scenomis. Varik­lis taip pat api­ma išsamų įrankių rink­inį, skirtą inter­ak­tyviems per­son­ažams kur­ti, užtikri­nančius sklandų ir tikrovišką judėjimą. „Unre­al Engine“ inte­gruo­ja visišką sce­nar­i­jų palaikymą C++, taip pat unikalią vaizd­inę sce­nar­i­jų sis­temą „Blue­prints“, kuri pade­da kūrė­jams kur­ti žaidi­mo logiką be gilių pro­gra­mav­i­mo žinių.. 

Įvertinkite straip­snį

0 / 12 Įver­tin­i­mas 0

Jūsų įver­tin­i­mas:

Viršutinis paveiksliukas: © Sarath P Raj

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *