boy in orange crew neck t-shirt standing in front of white wooden table with cupcakes
| | |

Žaidimai, lavinantys mąstymą. Namų ratui. Protingas žmogus arba protingas vaikas yra tas, kuris sprendžia problemas, atsižvelgdamas į amžių ir socialines bei kultūrines gyvenimo sąlygas.

Protingas žmogus arba protingas vaikas yra tas, kuris sprendžia problemas (tai yra efektyviai funkcionuoja), atsižvelgdamas į amžių ir socialines bei kultūrines gyvenimo sąlygas. Įvairių problemų, su kuriomis susiduria žmogus, sprendimas atsiranda dėl to, kad mes atpažįstame kokį nors objektą ar reiškinį, analizuojame informaciją, randame panašumų ir skirtumų, darome išvadas ir išvadas.

Nuo mažens būtina ugdyti mąstymą. Intelektinis kūdikio vystymasis susideda iš trijų krypčių – praktinių veiksmų su daiktais, supančio pasaulio suvokimo ugdymo ir padidėjusio kalbos vystymosi. Pavyzdžiui, vaikas gali patraukti virvelę, kad gautų automobilį, arba improvizuotomis priemonėmis iš po kėdės ištrauktų mėgstamą žaislą. Vienerių metų kūdikis bandys atsukti dangtelį, kad ištrauktų kamuolį iš stiklainio.

Ikimokyklinio amžiaus vaikas išmoksta mąstyti vaizdais dėl to, kad per pirmuosius kelerius metus jo idėjos apie jį supantį pasaulį palaipsniui plėtėsi. Šiame amžiuje nustatomos pagrindinės psichinės operacijos, tokios kaip analizė, sintezė, sisteminimas, apibendrinimas.

Arčiau mokyklinio amžiaus formuojasi mąstymas, kurio problemų sprendimas bus grindžiamas sampratomis ir sprendimais. Susiformuoja vadinamasis verbalinis-loginis mąstymas.

Straipsnyje pateikti intelektualūs žaidimai tinka šeimos laisvalaikiui. Jomis siekiama suaktyvinti mąstymo procesus, lavinti suvokimą ir dėmesį. Žaidimų amžiaus intervalas yra nuo 4 iki 9 metų. Jų privalumas: įgyvendinimo paprastumas, minimalus pasiruošimas, įdomus tiek vaikams, tiek suaugusiems.

Žaidimo pavadinimas: „Pasakyk tris žodžius“. Iš anksto būtina ant nedidelių lapelių nupiešti kai kurių leksinių temų simbolius (pavyzdžiui, transportas, daržovės, augintiniai, uogos ir pan.). Kortos sumaišomos ant stalo. Viena korta apverčiama paeiliui, užduotis – įvardinti tris ištrauktos kategorijos žodžius. Pavyzdžiui, karvė, avis, šuo yra naminiai gyvūnai.

Žaidimą apsunkina. Žaisti žaidimą žodžiu. Jūs pavadinate kategoriją, o vaikas įvardija šios kategorijos objektus. Arba atvirkščiai. Jūs įvardijate tris kategorijos objektus, o vaikas turi įvardyti apibendrinantį žodį (Pavyzdžiui, mėlynės, avietės, braškės yra uogos). Taip pat galite padidinti žodžių skaičių arba žaisti žaidimą naudodami kamuolį.

Žaidimo pavadinimas: „Išskleiskite mane! Ant mažų lipdukų nupieštas vaikui pažįstamas daiktas, pavyzdžiui, bulvė, mašinytė, puodelis ir pan. Dalyviai ant kaktos klijuoja paveikslėlį, kad vaizdo iš anksto nepamatytų. „Piktoji ragana mane užbūrė“, – sako suaugęs. Vaiko užduotis – sukurti aprašomąjį pasakojimą apie paveikslėlį ant lipduko. (Pavyzdžiui, didelis, raudonas, valgomas, auga ant šakos ir pan.). Tada suaugęs ir vaikas keičiasi vietomis.

Žaidimo pavadinimas yra „Baik sakinį“. Suaugęs žmogus meta kamuolį vaikui ir pradeda sakyti sakinį. Vaiko užduotis: pagauti kamuolį ir užbaigti sakinį. Pavyzdžiui, „Karvė maukia, o šuo...“, „Ryte pusryčiaujame, o po pietų...“, „Žuvis plaukia, o vikšras...“, „Vasarą nešiojame panamos kepures, o žiemą...“, „Piešia dailininkas, o rašytojas...“ .

Žaidimo pavadinimas yra „Tu ir aš tokie panašūs“. Suaugęs žmogus įvardija bet kuriuos du objektus. Vaiko užduotis yra išsiaiškinti, kuo jie panašūs vienas į kitą. Jei vaikui sunku, pasakykite jam. Pavyzdžiui, lėktuvas ir paukštis panašūs tuo, kad gali skraidyti, turi pailgą kūną, sparnus ir uodegą.

Žaidimo pavadinimas yra „Pridėti pagal aprašymą“. Suaugęs žmogus pageidauja daikto, bet vaikui pasako tik šio daikto dalis. Pavyzdžiui, miltai, cukrus, pienas arba saga, audinys, kišenė, gobtuvas. Vaikas turi atspėti žodį blynai ir striukė. Naudokite tik vaikui pažįstamus daiktus!

Žaidimo pavadinimas yra "Pasirinkite tinkamą". Suaugęs žmogus perskaito sakinį, vaikas pasirenka tinkamą žodį. Pavyzdžiui,

- Gėlė visada turi: giles, žievę, gėlę, klevo lapą.

- Vasaros mėnesiai: gegužė, gruodis, birželis, rugsėjis.

- Oro transportas: karutis, savivartis, autobusas, oro balionas.

– Šiaurėje jie gyvena: žirafos, kakadu, baltieji lokiai, beždžionės.

Galite sumažinti arba padidinti žodžių skaičių.

Žaidimo pavadinimas yra „Nesakysime, kur buvome, bet parodysime, ką padarėme“. Vadovas (suaugęs ar vaikas) atlieka veiksmą, o kito žaidėjo užduotis yra atspėti. Pavyzdžiui, lašinti bulves, valgyti picą, vairuoti mašiną, laistyti agurkus ir pan.

Žaidimo pavadinimas yra „Magic Blots“. Į paruošto popieriaus lapo vidurį pilama šiek tiek dažų ar rašalo, o lapas perlenkiamas per pusę. Lapas išsiskleidžia, o dalyviai paeiliui įsivaizduoja, kaip atrodo dėmė. Laimi tas, kuris įvardija daugiausia daiktų ar daiktų.

Vaikų mąstymui lavinti taip pat svarbu žaisti tėvams nuo vaikystės pažįstamus žaidimus: „Danetki“, „Ketvirtasis keistukas“, „Pieškite pagal aprašymą“, „Valgomas-nevalgomas“, „Būna-nebūna“. Nevyksta“, spręskite mįsles ir kryžiažodžius.

Žaiskite naudingus žaidimus su malonumu!

Protingas žmogus arba protingas vaikas yra tas, kuris sprendžia problemas (tai yra efektyviai veikia) atsižvelgdamas į amžių ir socialines, kultūrines gyvenimo sąlygas.

Jaremič Julija Aleksandrovna
Vaikų psichologė

Įvertinkite straipsnį

0 / 12 Įvertinimas 0

Jūsų įvertinimas:

Viršutinis paveiksliukas: © Paige Cody

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *